viernes, 22 de abril de 2016

The Fake - Crítica Cinematográfica

Realidad de un color desolador

TÍTULO ORIGINAL: Saibi
DIRECTOR: Sang-ho Yeon
GUIONISTA: Sang-ho Yeon
AÑO DE PRODUCCIÓN: 2013

Fotograma de The Fake

La película de animación The Fake pretende ser un retrato descarnado de la sociedad surcoreana actual. Se vale para ello en posar su pesimista mirada sobre una aldea poblada de hombres violentos y machistas y por mujeres retrogradas que consienten los abusos. Allí llega una banda de estafadores que bajo una falsa iglesia se aprovechan de la ignorancia de los lugareños para arramplar con sus ahorros. 
 
Al mejor estilo de un thriller setentero acompañamos al mezquino Chilseong en su intento de desenmascarar a los farsantes. No se me ocurre equivalente mejor que Memories of Murder (2003) del también surcoreano Joon Ho Bong. Su atmosfera empapada en la niebla, su violencia explícita y reiterada, la mofa de la ineptitud policial y la crítica social, son muy similares.
 
The Fake es el segundo largometraje dirigido por Yeon Sang-ho, después de The King of Pigs. Al igual que entonces, su ajustado presupuesto no le ha impedido trazar una gran obra, con un ritmo trepidante y con originales giros argumentales. Es sabido que en Corea del Sur se animan la mayoría de las series del mundo (ya se reían los Simpson en el episodio dirigido por el graffitero Banksy en 2010) y especialmente los productos animados de su vecino Japón.
 
Pero no hay un ápice de los rasgos que caracterizan al diseño de personajes del anime en este film oriental. De hecho, sobresale por un diseño hiperrealista, con ojos chicos, arrugas y ceños fruncidos. La animación es fluida y sin pausa. Los fondos hermosos y repletos de detalles.
 
Una película dura pero recomendable.
 
Fotograma de The Fake


Curiosidades

El film únicamente se estrenó comercialmente en Corea del Sur, EE.UU. y en España.
 
En nuestro país tal vez ayudó que obtuviese en el 2013 el premio a Mejor Película de Animación en Festival de Sitges y el Festival de Gijón (ex-aequo con Cheatin’ de Bill Plympton)


 

viernes, 15 de abril de 2016

Mad Monster Party? - Crítica Cinematográfica

Loca fiesta monstruosa


TÍTULO ORIGINAL: Mad Monster Party?
DIRECTOR:
GUIONISTA:  y Arthur Rankin Jr. 
AÑO DE PRODUCCIÓN: 1967

Fotograma de Mad Monster Party?
El Barón Boris von Frankenstein ha logrado concentrar en una probeta la fórmula del Secreto de la Destrucción Total. Para celebrar el hallazgo organiza una convención en una isla privada perdida en medio del océano. Invita a todos sus amigos: al Conde Drácula, al Hombre Lobo, a Cuasimodo, al Doctor Jackie, el Hombre Invisible, la Criatura del Pantano y la Momia. Por supuesto, también asisten al Monstruo de Frankenstein y a su mujer. Pero la fiesta se le irá de las manos cuando transciende que el Barón planea retirarse y ha decidido cederle su puesto a… ¡un humano! Un sobrino lejano que apenas conoce. En resumen, el presidente de la Organización Internacional de Monstruos será un desconocido.

Mad Monster Party fue uno de los primeros largometrajes animados dirigidos por Jules Bass y producidos por su empresa Rankin/Bass Productions; poco antes de hacerse famosos ambos por sus especiales de Navidad para televisión protagonizados por Rudolf, el reno de Papa Noel. 

Mad Monster Party interpretada por un anciano Boris Karloff, en el papel del Barón Frankenstein, no tuvo especial éxito en su momento, pero con los años se ha convertido en un film de culto, adorado por muchos y reivindicado por cineastas tan importantes como Tim Burton o Andrew Stanton (guionista de Toy Story y productor de Pixar). 

La animación en stop-motion de las marionetas ha quedado un poco anticuada. No es fluida, más bien parece hecha a trompicones. Abusa de los fundidos a negro y el final, con la aparición de un King Kong naranja, el ritmo del metraje se resiente. Por el contrario, el diseño de dichos muñecos, y los estrafalarios escenarios son un canto al pop de los años sesenta. También del gusto de los nostálgicos de la estética colorista de los anuncios americanos del periodo de la Guerra Fría. No le faltan ni las onomatopeyas animadas en 2D al estilo del Batman de Adam West, serie coetánea a esta película. Además la banda sonora al estilo jazz es un valor añadido. Lo mejor, en mi opinión, son los números musicales compuestos por el propio Jules Bass con ayuda de Maury Laws
 
Los zombi-botones de Mad Monster Party

Un capítulo aparte necesitaría para explicar la gran influencia que ha tenido Mad Monster Party? en la actual Hotel Transilvania de Tartakovsky (uno de mis directores de animación favoritos). No solo el concepto básico del argumento se asemeja ─el paraíso de los monstruos es ultrajado por un humano─ si no algún diseño de personaje es descaradamente parecido. Por ejemplo, los zombis-botones o el bobalicón monstruo de Frankenstein y la listilla de su mujer.

Es divertida y un poco gamberra. No está publicada en España, pero merece la pena rebuscar en el mercadillo de Internet. Hay alguna copia a muy buen precio.
 
 

viernes, 8 de abril de 2016

El huevo del ángel - Crítica Cinematográfica

El misterio del Anime

TÍTULO ORIGINAL: Tenshi no Tamago - Angel's Egg
DIRECTOR: 
GUIONISTA: Yoshitaka Amano y Mamoru Oshii
AÑO DE PRODUCCIÓN: 1985

Fotograma de El huevo del ángel  
En 1985 el director de animación japonés Mamoru Oshii unió su talento a su compatriota, el ilustrador, Yoshitaka Amano, para llevar a cabo una película animada de título Angel’s Egg destinada para su explotación en video, también llamadas OVA, siglas de Original Video Anime (en japonés orijinaru bideo animēshon). Este tipo de producciones, en auge durante la década de los ochenta, se caracterizan por la libertad creativa para tratar cualquier tipo de tema; dejando muchas veces de lado al público infantil al que normalmente iban dirigidas las producciones animadas, hasta entonces.
 
Mamoru Oshii ─años más tarde realizador de Ghost in the Shell, anime futurista de referencia─ y Yoshitaka Amano ─conocido por ilustrar las novelas de Vampire Hunter D y  diseñar el arte del videojuego Final Fantasy─ aprovecha dicha libertad para crear una película casi sin argumento, y repleta de simbolismos. El film está protagonizado por una niña que protege un huevo grande como el de una avestruz. En su recorrido por una ciudad tenebrosa y vacía se cruza con una especie de caballero que porta un bastón en forma de cruz. Nunca sabremos porqué la niña mima tanto el huevo o qué contiene éste huevo, el cual oculta bajo su vestido, como si lo empollara.
 
Personalmente, la película se me hizo eterna. Sus setenta minutos de duración se convierten en interminables. Cada encuadre es una maravilla de la perspectiva, del color y del diseño. La animación es espectacular. Dentro de los parámetros del anime, con poco movimiento y una cantidad ingente de detalles, destaca por la cantidad de recursos utilizados. Los diseños de personajes de trágica palidez y la arquitectura Neo-Gótica con que encuadra los siniestros paisajes Amano impresionan, apabullan  a pesar  del tiempo transcurrido, y se mantienen vigentes treinta años después. La música  suple a los casi inexistente diálogos, y su originalidad ayuda a crear una atmosfera que trasmite un desasosiego como de escalofrío al espectador.
 
Otro fotograma de El huevo del ángel
Pero eso no basta para construir una película. No hay argumento. Nada sucede. Ni siquiera consigue una cadencia que enganche al espectador a base de sus filigranas técnicas. Es bonita al principio y es bonita al final. Es de una belleza plana. Hay un intento de reflejar una estructura circular con el aterrizaje de la nave al principio y el despegue al final. Pero se queda en eso. En un intento.
 
Algunos críticos defienden que es una obra maestra llena de simbolismos, cristianos en su mayoría. A mí me parecen aseveraciones de Perogrullo  basadas en lo superficial. Por ejemplo, el mencionado bastón en forma de cruz, la muerte y la “elevación a los cielos” de la protagonista, la estatua con las manos entrelazadas alrededor del huevo. Principalmente creo que planos generales de casi dos minutos, observando como una hoguera se apaga, no transmite nada que no sea sopor.
 
La animación es preciosa, o mejor: preciosista. Brillante. Pero hay que armarse de paciencia para disfrutar de estas últimas virtudes.
 

Curiosidades

La revista española especializada en terror, fantasía y ciencia ficción ScifiWorld la situó en el octavo puesto del Top Ten de las películas imprescindibles enmarcadas en la fantasía oscura.

Parte de la animación se reutilizo en el largometraje de ciencia ficción In The Aftermath: Angels Never Sleep coproducción australiana japonesa de bajo presupuesto donde Mamoru Oshii firma el guion con Carl Colpaert (también director de este film).

viernes, 1 de abril de 2016

Wizards (Los hechiceros de la guerra) - Crítica Cinematográfica

Error colorista

DIRECTOR: 
GUIONISTA:
AÑO DE PRODUCCIÓN: 1977

Fotograma de Wizards (Los hechiceros de la guerra) 

Desde el principio de su carrera, Ralph Bakshi, se ha esforzado por innovar en el campo de la animación. Para ello, ha corrido grandes riesgos y en la mayoría de las ocasiones ha alcanzado resultados destacables, obras sobresalientes. Son ejemplos: Coonskin, Tygra: hielo y fuego, o la adaptación animada de El señor de los anillos. En otras el resultado ha sido menos acertado…
 
Wizards (Los hechiceros de la guerra) se englobaría en esta última categoría.

En el prólogo del film del que hablamos se explica el fin de la humanidad causado por una gran guerra nuclear. En consecuencia, en la Tierra, después de un largo periodo, habitada únicamente por mutantes, surgen seres mágicos como duendes y hadas. La lucha entre dos magos, hermanos y gemelos, uno defensor de la magia y otro de la tecnología, marcan el principio de la trama.

El diseño de personajes es interesante. Sobre todo la combinación de colores es muy original. El mejor ejemplo es el personaje del asesino Peace. Pero el gran problema de la película es el guion y su mensaje demasiado moralizante, obvio en su antibelicismo palmario por la pobreza del argumentarlo que cae continuamente en lugares comunes. Basando sus personajes en los estereotipos de una aventura de espada y brujería, la narración de Ralph Bakshi es confusa y pobre. Hay demasiados interludios donde se vale de una voz narradora para intentar aclarar que acontece y la animación da paso a unas pobretonas ilustraciones carentes de movimiento. También en los momentos de acción, sobre todo en las batallas, el director opta por la rotoscopia, aumentando el desconcierto del espectador ávido de acción.
 

Peace es uno de los protagonistas de Wizards (Los hechiceros de la guerra)

Quizá todas estas deficiencias se deban a los problemas de financiación que sufrió la película durante su realización. La Fox (productora de la película) se negó a aprobar un desfase de cincuenta mil dólares que Bakshi necesitaba para acabar la película y el animador se vio obligado a utilizar técnicas más baratas. 

La leyenda cuenta que esta película le abrió las puertas, al director de origen palestino, a la primera adaptación a la gran pantalla de El señor de los anillos, en la que llevaba trabajando desde 1976. Lo que deja en evidencia que de los errores se aprende y que un artista necesita equivocarse para encontrar la perfección.
 
 


Curiosidades


Mark Hamill prestó su voz a Sean, el despiadado rey de las hadas. La producción de esta película coincidió con la de Star Wars, película que le lanzaría a la fama. Pero durante su carrera Mark Hamill ha doblado a multitud de personajes de animación desde el Duende Verde de Spiderman, en la serie animada hasta el Joker en varios largometrajes de DC comics realizados directamente para televisión. Este mismo año volverá a encarnar al archienemigo de Batman en la adaptación a la pequeña pantalla de La broma asesina; comic de Alan Moore y Brian Bolland.

El actor de doblaje Bob Holt dio vida al mago protagonista: Avatar. Bob Holt ya había trabajado con Ralph Bakshi en El Gato Fritz. También dobló a Hulk en su primera encarnación animada para televisión, participó en Dragones y Mazmorras y en Lucky Luke. Antes de morir en 1985 fue uno de los actores que prestó su voz a Mogwai y a los Gremlins en la primera película.

viernes, 18 de marzo de 2016

El gato del Rabino (Crítica Cinematográfica)

Inteligente minino

TÍTULO ORIGINAL: Le chat du rabbin
DIRECTOR:  y
GUIONISTA: Sandrina Jardel y Joann Sfar
BASADA EN EL COMIC: El gato del rabino de Joann Sfar
AÑO DE PRODUCCIÓN: 2011

Fotograma de El gato del rabino

El Gto del Rabino, película de animación francesa estrenada en 2011, cuenta las vicisitudes de un gato que tras comerse un loro comienza hablar. Su parloteo es ingenioso y perspicaz. Y su pobre dueño, un rabino en el Argel de los años veinte, sufre las impertinencias y los comentarios escépticos del animal.

El responsable de esta sátira, a la religión en general y al judaísmo en particular, es obra de Joann Sfar, reconocido guionista y dibujante de tebeos galo. Su origen judío y su formación filosófica se ven reflejados en la que sin duda es su obra más personal, la cual antes de película fue comic ─los cinco volúmenes están publicados en España por Norma Editorial─. Muy en la línea de otras adaptaciones del comic del país vecino, como Corto Maltés (2002), Persepolis (2007) o este mismo año la maravillosa Avril et le monde truqué. En su paso al cine de todas estas obras gráficas sobresalientes, los dibujos intentan ser lo más fieles posibles al original. Las líneas características de las litografías se traducen en el caso de El Gato del Rabino en aparatosas sombras, y en cuidadísimos detalles cuando los personajes aparecen en primer plano.
 
Fotograma de El gato del rabino
 
Quizá naufrague el guion. Con la intención de condensar todos los álbumes en un solo metraje en vez de centrarse en uno de ellos, la historia se resiente. No es capaz de escapar de la estructura episódica, donde las aventuras van sucediendo una tras otra, sin cohesión entre ellas, y los personajes secundarios aparecen y desaparecen sin sucesión de continuidad. Incluso, durante una larga parte del metraje, el gato “parlanchín” se torna mudo.

Aun así, es una película notable. Únicamente por disfrutar de las disparatadas discusiones del gato con el rabino, merece la pena verla y oírla.
 
 
 

Curiosidades

El gato del rabino no se llegó a estrenar en España. Únicamente fue exhibida en festivales como el de Gijón o en el Barcelona Jewish Film Festival.

Joann Sfar es un prolífico artista de comic. Su obra más famosa y extensa es La Mazmorra de la que planea llegar a los trescientos números. Pero su obra no se limita al noveno arte. Ha dirigido la película biográfica Gainsbourg (Vida de un héroe) sobre el icónico cantante francés y en agosto del año pasado estrenó en su país el alocado thriller La dame dans l'auto avec des lunettes et un fusil, adaptación de la celebre novela de Sébastien Japrisot.

viernes, 11 de marzo de 2016

Inside Out (Del revés) - Crítica Cinematográfica

Érase una vez... el pensamiento

DIRECTOR: Pete Docter y Ronnie del Carmen
GUIONISTA: Pete Docter, Meg LeFauve y Josh Cooley
AÑO DE PRODUCCIÓN: 2015

En Hollywood hay una máxima sobre el cine de animación: si tu historia se puede rodar en imagen real por qué hacerla animada. El equipo creativo de Pixar sigue a pies juntillas esa sentencia (apotegma) y busca recrear personajes y escenarios imposibles de representar en un rodaje convencional. Aunque después sus creaciones transmitan sentimientos fuertemente humanizados, herederas inconscientes de las antiguas fábulas. 

Si en la saga de Toy Story los protagonistas eran juguetes, en Cars y su secuela eran automóviles de todo tipo, en Inside Out (Del revés) son los sentimientos. En “un más difícil todavía”, esta vez se atreven a darle forma antropomórfica al Miedo, Asco, Ira, Tristeza y Alegría hijas de la imaginación de Riley, la protagonista.


Fotograma de Inside Out (Del revés)
 


Riley es una chica que disfruta o padece toda clase de emociones, que influyen en sus acciones y recuerdos. Su vida ha estado marcada por Alegría hasta el día que sus padres deciden mudarse, desde su Minnesota natal a San Francisco, en busca de una nueva vida. Éste gran cambio, unido a que la niña sufre lo que le diagnostican como pre-adolescencia, repercute en su interior y propicia que Alegría y Tristeza se mezclen en una difícil aventura, perdiéndose juntas en los recovecos del cerebro.

Lo que los directores Pete Docter (Up) y Ronnie Del Carmen se proponen es mostrar de la forma más sencilla y didáctica lo que pasa en nuestro cerebro ante los avatares de la vida. ¡Qué no es poco!. Y la genialidad es, qué lo consiguen. 

Retratan los engranajes de la mente creando un mundo fantástico, colorista e ingenioso. Apabulla como explican de una manera gráfica, y muy excelentemente fundamentada, los procesos del control de nuestro entendimiento. Procesos como la creación de sueños, son representados mediante un estudio de cine; donde el guión, son los recuerdos y las cámaras, tienen un filtro de distorsión de la realidad.
Fotograma de Inside Out (Del revés)
Es cierto que el modo de representación se puede parecer al de la serie Erase una vez la vida (sobre todo esa consola de mandos instalada en el cerebro). Pero aquí llega a cuotas más altas. Un buen ejemplo es la escena en que Alegría y Tristeza se atreven a cruzar el pensamiento abstracto, convirtiendo la narración en una filigrana artística, condensando diferentes técnicas de animación en apenas dos minutos. O también, cuando explica la evolución de nuestro pensamiento en una escena cómica entre los padres de la protagonista, introduciéndose en la cabeza de cada uno.

En los siguientes años Pixar ha anunciado una batería de secuelas de sus franquicias (Buscando a Dory, Los Increibles 2, Toy Story 4). Después de esta película ¿cómo podrán sorprender otra vez Pixar? La verdad que esa pregunta ya se ha oído más veces y los de Pixar han respondido con un golpe de efecto más impactante.
 
 

Curiosidades

El co-director Ronnie Del Carmen es un animador con gran experiencia en el medio. De origen filipino trabajo en Apocalipsys Now como pintor en el departamento de arte. En 1989 se mudó a EE. UU. Desde entonces ha trabajado principalmente como ilustrador de storyboards. Destaca su participación en la clásica serie animación de los noventa Batman o en el largometraje de Dreamworks La ruta hacia El Dorado. En el año 2000 se unió al equipo de Pixar.

Del Carmen trabajó en el mundo del comic: en DC, Dark Horse, y más recientemente diseñando portadas para Marvel. En 2003 auto-publicó la novela gráfica Paper Biscuit.

viernes, 4 de marzo de 2016

La oveja Shaun - Crítica Cinematográfica

Esquilando lealtad

DIRECTOR: Mark Burton, y Richard Starzak
GUIONISTA: Mark Burton, y Richard Starzak
BASADO EN LOS PERSONAJES CREADOS POR Callum Blades y Nick Park
AÑO DE PRODUCCIÓN: 2015

Fotograma de La oveja Shaun
La oveja Shaun nació como personaje secundario de Wallace & Gromitt, la creación insignia de la factoría de animación instalada en Bristol (Inglaterra) Aardman Animations. Concretamente su primera aparición fue en el tercer cortometraje, segundo en ganar un Oscar, allá por el año 1995: A Close Shave. Largo ha sido el camino desde entonces para la ovejita y sus acólitas. En 2007 se estrenó una serie de televisión donde se desarrollaba su “universo”, o más bien la granja, donde vive este simpático ovino. Y por fin sus locas y mudas aventuras llegan a la gran pantalla con La oveja Shaun: La película en el año 2015.

En principio, trasladar las aventuras de Shaun a un metraje de ochenta y cinco minutos se plantea como una tarea difícil, por no decir casi imposible. Pero los directores y guionistas Mark Burton y Richard Starzak, con cientos de horas de animación realizadas a sus espaldas, solventan la papeleta con gran maestría. Echan mano del humor sencillo pero no carente de ironía y mala leche, sin importarles que el film vaya dirigido a niños. Al mejor estilo de las películas mudas de Chaplin y Buster Keaton encadenan un gag con otro sin que se resienta el argumento.

Pero bajo la aparente sencillez de su guion se esconde una entrañable historia de amistad. Una ficción que ensalza, sin alharacas ni grandes cursilerías, la lealtad y la camaradería entre una particular familia que sentirás como tuya. El estudio Aardman, sin abandonar sus raíces inglesas, dan una lección, una vez más, de la universalidad de contar una buena historia.

Curiosidades

Los gruñidos y exclamaciones (que no diálogos) del villano de la película lo interpreta Omid Djalili, famoso cómico británico-iraní también conocido por sus intervenciones en Gladiator y La Momia.
La banda sonora incluye la canción Feels Like Summer compuesta por Ilan Eshkeri (que se encarga también del resto de la música de la película) en colaboración con Tim Wheeler (vocalista de la banda de rock Ash), y Nick Hodgson  (el batería y líder de los Kaiser Chiefs).

viernes, 26 de febrero de 2016

Batman: Año Uno - Crítica Cinematográfica

Un murciélago atormentado

DIRECTOR: Sam Liu y Lauren Montgomery
GUIONISTA: Tab Murphy
BASADA EN EL COMIC: Batman: Año Uno de Frank Miller y David Mazzucchelli
AÑO DE PRODUCCIÓN: 2011

Fotograma de Batman: Año Uno
La película animada de Batman: Año Uno reinventa el nacimiento y las primeras andanzas como enmascarado de uno de los personajes más conocidos del comic mundial. El film se basa en el comic escrito por Frank Miller y dibujado por David Mazzucchelli, publicado en la serie regular durante 1987 y recopilado en 1988, uno de los hitos del noveno arte. En él también se inspiró Christopher Nolan para relanzar la franquicia del superhéroe en el cine, imprimiendo al personaje un carácter más atormentado y más realista (o verosímil, según algunos). Alejándose así del de Tim Burton, estereotipo más caricaturesco, aventurero, detectivesco  e intrascendente, que luego exploró la laureada serie de animación de los noventa.

Por eso y por la imperante ley de un mercado transmedia ─donde los personajes y sus historias se desarrollan en diferentes plataformas como en el comic, el cine, los videojuegos o libros─ este estreno es un paso lógico en la estrategia de Warner Bros. Y al mismo tiempo, continúa una nueva línea editorial que comenzó con Batman: Capucha Roja (2010) consistente en no crear guiones específicos para sus productos lanzados directamente a video, si no de servirse del descomunal fondo de historietas de la editorial DC para adaptarlas a largometrajes de dibujos animados. Así en los siguientes años ha llevado a la pequeña pantalla: El regreso del caballero oscuro en 2013 (también de Frank Miller), El hijo de Batman en 2014 (siguiendo la miniserie creada por Grant Morrison) y
Batman vs. Robin en el 2015 (recreando El tribunal de los búhos de Scott Snyder y Greg Capullo).
Fotograma de Batman: Año Uno

En Batman: Año uno, aunque los directores Sam Liu y Lauren Montgomery apenas sirven de simples transcriptores del comic, el resultado es bueno. En sólo sesenta y cinco minutos, como excelentes mecanógrafos, los realizadores sacrifican a veces el lenguaje cinematográfico para ser fieles al modelo, sobre todo en las escenas de acción. Por ejemplo, es trepidante la secuencia en que una bandada de murciélagos salva al primerizo y torpe héroe del ataque de la policía corrupta. Aunque da la sensación de que podía serlo más. También ahí están las voces en off del joven Bruce Wayne y de Gordon, que en el comic se representaban como apuntes en el diario de cada uno. En el film siguen sirviendo para expresar el particular sentido de impartir justicia de los protagonistas; muy “liberal”, muy propio de Frank Miller. El diseño de personajes, aunque influenciado por anime, respeta los dibujos de Mazzucchelli. Sirva como paradigma Selina (futura Catwoman) que aparece aquí como dominatriz de pelo rapado, una descripción que encaja más con un personaje de Sin City que con la Gatubela original.

En fin, una buena producción al servicio de realzar la leyenda circunstancial de un comic, la gran obra de Miller y Mazzucchelli. No decepcionará al fan veterano ni al debutante.
 

 

Curiosidades

El guionista Tab Murphy, en sus inicios fue candidato al Oscar por escribir la historia de Gorilas en la niebla. Después se especializó en los dibujos animados, firmó los libretos El jorobado de Notre Dame, Tarzan, Atlantis: El imperio Perdido y Hermano Oso, todas ellas producidas por Disney.

La co-directora Lauren Montgomery con sólo treinta y cinco años tiene el privilegio de haber dirigido ya ocho películas de animación, producidas para explotar directamente en video. Comenzó encargándose de Wonder Woman (La mujer maravilla) en 2009 y desde entonces no ha parado de encadenar trabajos. Destaca La muerte de Superman y Superman/Batman: Apocalipsis.
 

Portada de la edición de Planeta en castellano de Amor Loco


Como viene siendo habitual en las adaptaciones del mundo de DC Comic a la animación, Bruce Timm se encarga de la producción ejecutiva. Desde comienzos de los años noventa Bruce Timm ha  transformado a través de los comic y sobre todo a través de sus adaptaciones televisivas la mitología de Superman, Batman, Wonder Woman o Literna Verde. Su gran aportación a la leyenda de Batman fue la creación del personaje de Harley Quinn junto a Paul Dini en Amor Loco, comic con el que ganarían el Premio Eisner de 1994. 

viernes, 19 de febrero de 2016

El árbol de Halloween - Crítica Cinematográfica

Fantasía sideral

DIRECTOR: Mario Piluso
GUIONISTA: Ray Bradbury
BASADA EN LA NOVELA: The Halloween Tree de Ray Bradbury
AÑO DE PRODUCCIÓN: 1993

El árbol de Halloween

El estadounidense Ray Bradbury escribió sobre todo relatos fantásticos. que no de ciencia ficción, como él insistía una y otra vez en defender. La recopilación Crónicas Marcianas, donde narra la colonización del planeta rojo por parte de los terrícolas, es básica en cualquier biblioteca de un fanático de la fantasía. En su extensa obra, apenas firmó una docena de novelas cortas. Entre la que destaca el inquietante Fahrenheit 451. Sus historias se disfrutan en sorbitos cortos pero intensos.

Una de esas novelas cortas o nouvelles es The Halloween Tree, publicada en castellano por Minotauro bajo el titulo El árbol de las brujas. La idea original parte de un guion que el de Illinois había elaborado para el conocido animador Chuck Jones. El proyecto nunca se realizó. Una pena. Hubiera sido maravilloso ver trabajar juntos a estos dos talentos fascinados por el planeta Marte (Chuck Jones es el creador de Marvin: el Marciano de la Warner Bros). 

Pero el hiperactivo Bradbury, lejos de dejar la historia en el cajón, la adaptó en el mencionado libro en 1972. Ambientado en el día de Halloween, narra las aventuras de una pandilla de amigos que se ven obligados a viajar a través del tiempo y de convivir con diferentes culturas para salvar el alma moribunda de uno de ellos. Con una estructura similar a Un Cuento de Navidad de Charles Dickens y utilizando un estilo muy didáctico cercano al manual de enseñanza muestra cuales son los antecedentes de la celebración del Día de los Muertos. 
 
Mr. Moundshroud, el villano de El árbol de Halloween

Dos décadas después el estudio de animación Hanna-Barbera (Tom y Jerry o Los Picapiedras) decidió apostar por la adaptación del libro en una película para televisión. El propio Ray Bradbury escribió el nuevo libreto y narró la historia prestando su propia voz al film. El recién fallecido Leonard Nimoy (el Doctor Spock de Star Trek) bajo de su propia galaxia y encarnó al villano Mr. Moundshroud.

El resultado es desigual. La animación tiene las limitaciones propias de este tipo de producciones. Tanto los diseños de personajes y escenarios como los efectos especiales se han quedado anticuados rápidamente. Pero el relato consigue transmitir la original y trascendente melancolía de las palabras del escritor. Quizá el espectador actual tenga una visión menos romántica sobre los egipcios, los celtas o la Edad Media que la que se refleja en la película. Pero la historia consigue emocionar. Los niños protagonistas se convierten en adultos delante de nuestros ojos y aceptan la muerte como algo inherente al ser humano. Un tema cotidiano, el miedo al fin de la vida, escondido bajo una fabula fantástica. Muy característico del genial Ray Bradbury.
 
 

Curiosidades

Esta TV-Movie ganó un premio Emmy en el año 1994.

Mario Piluso, un veterano artesano de la animación, dirigió este telefilme animado. Durante su dilatada carrera en televisión se ha dedicado sobre todo a la supervisión de storyboards. Ha participado en Conan, el aventurero, Denver, el último dinosaurio o en Las Tortugas Ninja.

Ray Bradbury escribió multitud de guiones de cine, donde destaca el de Moby Dick, el clásico de John Huston protagonizado por Gregory Peck, así como algún episodio para Alfred Hitchcock presenta y La dimensión desconocida. Junto a Leight Brackett (de la cual ya escribí AQUÍ) se le considera como uno de los escritores más identificativos de la revista Planet Stories. Ambos autores escribieron juntos el relato Lorelei of the Red Mist publicado en 1946. 

viernes, 12 de febrero de 2016

¡Rompe Ralph! - Crítica Cinematográfica

Disney cambia, pero no mucho

DIRECTOR: Rich Moore
GUIONISTA: Phil Johnston y Jennifer Lee
AÑO DE PRODUCCIÓN: 2012
 
 

El director de animación Rich Moore tiene el mérito de haber dirigido un puñado de los más divertidos episodios de Los Simpson y de Futurama. Pero también se merece ser laureado por haber conseguido transmitir parte de esa irreverencia, inherente a las mencionadas series de televisión, al mundo de los clásicos de Disney.

¡Rompe Ralph! es una película poco común en la filmografía del estudio, igual que antes lo fueran Taron y el caldero mágico o Lilo y Stich. Las aventuras del villano de un anticuado videojuego, que se ha cansado de representar siempre el mismo papel; aunque no sea, quizá, muy originales, su representación en la pantalla y su humor se salen del estándar al que parecía constreñido el departamento artístico de la productora.

La historia puede tener similitudes con Toy Story la primera película de Pixar. Ésta, ahora, convertida en una empresa prima-hermana del colosal conglomerado Disney. Si allí los juguetes tomaban vida cuando los niños abandonaban la habitación, aquí son los personajes de videojuegos que continúan con su cotidianidad en cuanto los humanos cierran el salón de juegos. Es en ese momento cuando la película te atrapa. Los gráficos 8-bits de las primeras consolas se mezclan con el mundo de ambientación hiperrealista de la guerra del más moderno de los shooters y con el rosa chicle de las carreras Kawaii.
 
 
 
¡Y consigue lo imposible!. ¡Rompe Ralph! logra empatizar con los padres y los más pequeños de la casa. Pero no sólo por la historia, que a eso nos tiene muy acostumbrado el cine de animación actual. Si no en la mezcla de dos mundos: el arcaico movimiento limitado de las recreaciones de los años ochenta, y la pomposidad digital de las consolas actuales. Consiguiendo resumir en algún plano treinta años de historia de los juegos electrónicos.
 
 

Curiosidades:

La banda sonora está compuesta por Henry Jackman, músico inglés, que ya ha trabajado para películas de animación, como Monstruos contra Alienígenas, Winnie the Pooh o El gato con botas. También incluye temas electrónicos de Rihanna, de Skrillex y de la estrafalaria banda japonesa AKB48, que ostenta el honor de haber sido incluido en el Reccord Guinnes por ser el grupo con más integrantes del mundo.